PÁGINA DE FILOSOFIA E SOCIOLOGIA
The Sims (Electronic Arts, 2012)
QUAL O SEU PROJETO DE VIDA?
The Sims é um jogo que se propõe ser um
simulador da vida real, onde o jogador controla as ações diárias de um ou mais personagens. Você pode tomar decisões a respeito da profissão que quer seguir, se quer se casar, ter filhos, que objetos gostaria de ter em casa, o que assistir no final da tarde de domingo. O objetivo do nosso jogo é discutirmos as interações entre indivíduo e sociedade a partir da ideia de “projeto de vida”.
Como jogar:
1. Baixe uma versão gratuita do jogo para PC. Se preferir, há versões gratuitas para dispositivos móveis, inclusive. Você pode encontrá-las aqui: http://goo.gl/fseS5t
2. Você deve escrever o projeto de vida para seus avatares no jogo. Esses projetos irão orientar as suas decisões com os personagens da simulação, ok?
3. Anote toda a decisão que afetar a rotina do seu personagem no jogo e mantenha um diário sobre isso, comentando por que tomou certa decisão.
4. Ao final do prazo determinado para a execução do jogo entregue o seu diário ao professor ou à professora.
5. Depois que tiver seu diário devolvido, compare o projeto de vida de seus avatares com o diário que redigiu ao longo do jogo e discuta com os seus colegas de classe as limitações do jogo para a realização plena do projeto de vida.
6. Responda às perguntas:
a) Quais as diferenças entre o projeto de vida de meu avatar e o que aconteceu realmente no jogo? Consegui realizar tudo o que previ para o meu personagem? Por quê?
b) Que tipo de limitação o jogo traz para a construção do meu personagem?
c) Em sociedade, há algum tipo de limitação para o desenvolvimento dos projetos de vida das pessoas?
d) De que maneira o jogo poderia se aproximar mais da realidade?
e) O que é determinante para a vida do sujeito: suas escolhas ou a estrutura de relações em que vive? Por quê?
7. No prazo determinado, apresente suas respostas em sala e discuta as respostas de seus colegas